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The Sims 2

 

 Os Sims envelhecem através de 6 estágios únicos de vida: recém-nascido, bebê, criança,    adolescente, adulto e idoso (Com a expansão Vida de Universitário, há também o jovem-adulto). Relacionamentos familiares são muito mais integrados nesta versão do The Sims do que na versão anterior. Enquanto os Sims envelhecem, casam-se e têm filhos, estas relações são gravadas na árvore da família.

  Neste volume da série, os Sims podem ter casamentos mais realistas e festas. As Sims ficam grávidas antes de ter filhos (diferente da versão anterior, onde as crianças simplesmente apareciam). Outros eventos únicos como mortes, funerais e o primeiro beijo também tomam lugar no tempo de vida do Sim. Experiências boas e ruins são deixadas como memórias e podem afetar o comportamento do Sim.

 The Sims 2 introduz um novo aspecto no jogo: o Medidor de Aspiração. O medidor vai de vermelho (pior), para verde(médio) e dourado(bom), e também pode subir para platina(melhor). O nível aumenta quando um Sim completa um "desejo" e reduz quando um "temor" acontece. Desejos e temores podem mudar numa base diária, e são mostrados graficamente em estilo de máquina de caça-níqueis na barra de ferramentas do jogo. Quando o Medidor de Aspiração está alto, recompensas de aspiração podem ser usadas. Por exemplo, a Máquina do Elixir da Vida permite a um Sim viver mais tempo. Se esta máquina é usada antes do Medidor de Aspiração atingir o nível dourado, pode trazer uma coisa ruim para o Sim, como no caso da Máquina do Elixir da Vida, aonde o Sim pode perder dias de vida. O Medidor de Aspiração também afeta quanto tempo um idoso irá viver quando entrar nesta fase de sua vida.

 Isto também significa que enquanto o jogo não tiver objetivos, há um novo nível estratégico para balancear a vida de um Sim já que agora você tem um tempo limitado no qual tem que cumprir as Aspirações, manter as necessidades em dia, progredir na carreira, socializar e possivelmente ter uma família.

 Vizinhanças

O jogo original traz consigo 3 vizinhanças com suas respectivas histórias e seus moradores. São elas:

 

 Belavista

  É a vila mostrada na 1ª versão do jogo (The Sims), porém nesta se passaram 25 anos onde muita coisa aconteceu, como o misterioso desaparecimento de Laura Caixão, o noivado de Cassandra Caixão com o casa-nova da vizinhança Don Lotário, a vinda das famílias dos Encantos (ou nas Nuvens), Caliente, Subúrbio, Bonevelho e a família Malpaga, onde Brenda é decendente da antiga família Novato.

 Estranhópolis

  É a única vizinhança construída em um deserto. Nela sua população é diversificada entre humanos e extraterrestres. Nesta são mostradas famílias como Rosnado, Curioso, Bicudo, Solitá, Singelas e Espectro.

Vila Verona

  É uma vila em que se encontra só 3 famílias porém 2 são inimigas mortais os Caputos e os Montez e uma é a "aliada" das duas os Veranossonhos. Essa vila é inspirada numa das mais famosas peças de William Shakespeare "Romeu e Julieta" que mostra o amor que sobrevive entre Romeu Montez e Julieta Caputo diante da rivalidade vivida de ambas as famílias.

 Colina Formosa

   Para aqueles que acrescentarem a expansão Quatro Estações, conhecerão uma nova vizinhança, Colina Formosa que conta com 6 novas familias como: Wan, Viejo, Da Mata , Ribeiro, Chaves e VerdeClaro. Esses últimos, um curioso relacionamento entre uma planta sim e um humano. A nova vizinhança se destaca pelo clima de interior, calma e pacata.

Os melhores códigos do The Sims 2 .

Novos códigos para the sims 2 .Durante o
jogo ou na vizinhança digite (shift,ctrl,c) aparecerá uma barra em cima da tela e escreva
.

kashing = 1.000 $.

motherlode = 50.000 $

StrechSkeleton(n) = o osso do seu sim
cresce,coloque um número no lugar de 0 a 100 no lugar do (n)


Expand = esse código é para você construir seu próprio lugar ex:restaurante,bar,lojas
etc...quando você colocou um código ap
erte em um lote comunitário para
construir.Ps.esse código só pode ser usado na vizinhança.


AgeOrSims = quando você clica no seu sim terá anos,então aperte e a idade dele mudará.

 

Sims da Próxima Geração:


   Em The Sims 2 os Sims estão mais cientes e compreensivos em relação ao ambiente e a outros Sims. Os Sims realmente ganham vida expressando temperamentos e sentimentos através de animações de corpo ainda mais realistas e pela primeira vez, animação facial. Eles formam relacionamentos complexos e são capazes de distinguir entre família e amigos, amizades platônicas e amor romântico. Os Sims em The Sims 2 agora têm DNA. Eles passam características e traços físicos para seus descendentes e os Sims se parecem e se comportam como seus ancestrais. Como na vida real, a aparência dos Sims agora muda com o passar do tempo. Além de ficar velho, um Sim que passa muito tempo no sofá ficará barrigudo e um Sim que se exercita ficará com um corpo malhado.

 

Desenvolvido por:

Guilherme Marasca Wiener

(Acsaram)

 

Veja também: